Japan eSports Union
"Electronic Sports"Broadly speaking, using electronic equipment for entertainment, competition,It is a word that refers to sports in general,Computer games,Sports competition using video games 日本におけるeスポーツの振興を通して国民の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指し、これをもって国民の健康とともに、社会・経済の発展に寄与することを目的とし、活動をしてまいります。 第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)「PUBG Mobile」日本代表候補選手決定のお知らせ~大会史上初のメダルに挑む全種目の日本代表候補選手が決定~ 「エレクトロニック・スポーツ」広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使ったスポーツ競技 データ年鑑『日本eスポーツ白書2025』発売2024年のeスポーツ競技人口は推計419万人市場規模は160億
Basic Information
- Category: organization
- Founded: 2024
- Website: https://jesu.or.jp/
Documented Facts
- Legal form (Wikidata; date unspecified): general incorporated association (Source 2: Wikidata Q55524326, revision 2481624909; Source 3: Wikidata label: Q22130673, revision 2540935399)
- Country (Wikidata; date unspecified): Japan (Source 2: Wikidata Q55524326, revision 2481624909; Source 4: Wikidata label: Q17, revision 2555599058)
Evidence and Sources
- Japan eSports Union — Official Site (official)
- Wikidata Q55524326, revision 2481624909 (knowledge-base)
- Wikidata label: Q22130673, revision 2540935399 (knowledge-base)
- Wikidata label: Q17, revision 2555599058 (knowledge-base)
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- Recorded profile date: 2026-04-22
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AI summary
"Electronic Sports"Broadly speaking, using electronic equipment for entertainment, competition,It is a word that refers to sports in general,Computer games,Sports competition using video games 日本におけるeスポーツの振興を通して国民の競技力の向上及びスポーツ精神の普及を目指し、これをもって国民の健康とともに、社会・経済の発展に寄与することを目的とし、活動をしてまいります。 第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)「PUBG Mobile」日本代表候補選手決定のお知らせ~大会史上初のメダルに挑む全種目の日本代表候補選手が決定~ 「エレクトロニック・スポーツ」広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使ったスポーツ競技 データ年鑑『日本eスポーツ白書2025』発売2024年のeスポーツ競技人口は推計419万人市場規模は160億
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