Digital Games Research Association Japan
主催:国際ゲーム開発者協会日本協力:株式会社SQOOL、研修ゲームラボ開催日時:4/17(金)、4/18(土)開催場所: 一日目:Redbull Gaming Sphere Tokyo(JR中野駅から徒歩5分) 二日目:東京大学 情報学環・福武ホール 福武ラーニングシアター(都営大江戸線本郷三丁目駅から徒歩7分) ■ トークセッション登壇者:・ 正頭 英和 (小学校教諭、『桃太郎電鉄 教育版』エデュテイメントプロデューサー)・ 武藤 久慶 (文部科学省 教育課程課長)・ 岡村 憲明 ( コナミデジタルエンタテイメント シニアプロデューサー)・ 藤本 徹(東京大学大学院情報学環 教授)(※登壇者情報は随時公開いたします。) 本サミットでは、教育、医療、企業研修、社会問題解決など、ゲームの知見を実社会の課題解決に活用する「シリアスゲーム」の最前線を共有するとのこと。日本で類を見ないシリアスゲームに特化したイベントということで、研修・教育、ヘルスケア、社会問題といった分野へのゲーム活用に関心のある方は是非ご参加ください。 文部科学省の武藤久慶氏とエデュテイメントプロデューサーの正頭英和氏によ
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主催:国際ゲーム開発者協会日本協力:株式会社SQOOL、研修ゲームラボ開催日時:4/17(金)、4/18(土)開催場所: 一日目:Redbull Gaming Sphere Tokyo(JR中野駅から徒歩5分) 二日目:東京大学 情報学環・福武ホール 福武ラーニングシアター(都営大江戸線本郷三丁目駅から徒歩7分) ■ トークセッション登壇者:・ 正頭 英和 (小学校教諭、『桃太郎電鉄 教育版』エデュテイメントプロデューサー)・ 武藤 久慶 (文部科学省 教育課程課長)・ 岡村 憲明 ( コナミデジタルエンタテイメント シニアプロデューサー)・ 藤本 徹(東京大学大学院情報学環 教授)(※登壇者情報は随時公開いたします。) 本サミットでは、教育、医療、企業研修、社会問題解決など、ゲームの知見を実社会の課題解決に活用する「シリアスゲーム」の最前線を共有するとのこと。日本で類を見ないシリアスゲームに特化したイベントということで、研修・教育、ヘルスケア、社会問題といった分野へのゲーム活用に関心のある方は是非ご参加ください。 文部科学省の武藤久慶氏とエデュテイメントプロデューサーの正頭英和氏によ
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